지식 탐구
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1장은 PCB 설계에서 낯선 도메인을 마주친 예시로 시작된다 가장 처음 발견한 도메인 요소는 NET라는것과 그에 대한 세부사항이였다.
이런 단순한 다이어그램 으로 시작하여 대화를 통해 점점 구체화 되는 상호작용 다이어그램3ㅈ3ㅈ3ㅈ
을 완성하여 가장 초기 모델의 클래스 다이어 그램을 추출한다.
도메인 모델 추출로 프로토 타입을 생성하여 프로젝트를 진행한 예시이다
풍부한 도메인 모델을 추출&정제하는 일련의 순서이다
도메인 모델링을 효율적으로 수행하는 사람도 지식을 섬세하게 탐구한다. 많은 정보속에서 관련성을 찾아내어, 여러 시행착오를 거친다.
개발자와 도메인 전문가로 구성된 팀은 대부분 개발자가 이끄는 가운데 협업하는 경향을 가진다.
재료가 되는 지식은 개발자의 경험& 도메인 전문가의 지식에서 나온다, 이러한 지식은 문서의 형태를 띄며, 대화, 회의 여러가지 소통을 통해 진행된다.
소프트웨어를 작성하는 초기에는 충분히 알지 못한 상태에서 시작하게 된다. 프로젝트에서 다루는 지식은 단면적이며, 흩어져있고, 필요한 정보를 추출하기 까다롭다.
첫 예시와 같이 어플리케이션과 관련된 주요 개념을 이해하며, 만드는 어플리케이션이 정상적으로 ( 원하는 방향으로) 동작하는지 점검하는것이 중요하다.
도메인 모델을 추출하는 가장 빠르고 단순한 방법은 명사찾기
이다 도메인과 관련된 엔티티 및 액션과 규칙도 굉장히 중요한데, 이런 개념은 아주 다양한 종류가 있다.
도메인 지식을 활용하여, 업무규칙간 모순되는 부분을 조정하며, 규칙의 빈틈이 생기지 않도록 구체화하고 명확하게 하여야한다.
유용한 모델은 겉으로 드러나있는 경우가 없다.
도메인과 어플리케이션의 요구사항을 이해하게 되면서, 처음에 생각했던 요소를 버리거나 관점을 바꾸게된다.