Non-Blocking Socket
블로킹 방식은 Client가 연결 요청을 할 때마다 accept()에서 블로킹이 됩니다.
이와 반대로 Non-blocking 방식은 connect() accept() read() write()에서 블로킹이 되지 않습니다.
하지만 Blocking이 되지 않으므로 무한정 read,write를 실행하여 CPU 사용률을 증가 시킬수도 있기 때문에, event Listener인 Selector를 사용하여 특정 이벤트를 감지합니다.
Selector는 일종의 멀티 플렉서 입니다.
채널이 Selector에 등록 요청을 할때, 작업을 키로 설정한 뒤 관심 키셋(interest key)에 저장 시킵니다
관심 키셋에 등록된 키 중 작업 준비가 된 키는 key Set(selected keySet)에 저장한 뒤, 하나씩 꺼내어 채널작업을 처리하게 됩니다.
넌블로킹 방식은 스레드풀을 이용하여 적은양의 스레드로도 많은 작업을 처리할 수 있습니다.
Create Selector
첫 단계로 Channel을 생성해 줍니다.
server) ServerSocetChannel
ServerSocketChannel channel = ServerSocketChannel.open();
channel.configureBlocking(false);
channel.bind(new InetSocketAddress("localhost", 8080));
client) SocketChannel
SocketChannel channel = SocketChannel.open();
channel.configureBlocking(false);
두번째 단계계로 register()로 Selector에 등록합니다.
Selector selector = Selector.open();
SelectionKey selectionKey = open.register(selector, {OPTION});
Option | Description |
---|
| ServerSocketChannel의 연결 수락 |
| |
| |
| |
동일한 소켓 채널은 한가지의 작업 유형(option)만 처리할 수 있습니다.
읽기를 등록한 뒤 쓰기로 변경하기 위해선 기존 selectionKey를 수정해야 합니다
SelectionKey selectionKey = client.register(clientSelector, SelectionKey.OP_CONNECT);
selectionKey.interestOps(SelectionKey.OP_READ);
selectionKey.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE);
세번째 단계로 Select를 호출합니다.
등록된 SelectionKey에서 하나 이상의 채널의 작업 준비 응답을 기다립니다.
clientSelector.select(); // 응답 대기
clientSelector.select(1000L); // 1초 대기
clientSelector.selectNow(); // 즉시 호출 없으면 0
select()는채널의 준비 완료 응답, Selector의 wakeUp(), Thread Interrupt에 의해 리턴됩니다.
Selector clientSelector = Selector.open();
SelectionKey selectionKey = client.register(clientSelector, SelectionKey.OP_CONNECT);
selectionKey.interestOps(SelectionKey.OP_WRITE);
clientSelector.wakeup();
Channel Process
키셋에서 SelectionKey들을 받아와 유형별로 작업을 처리합니다.
public class SelectorWorker extends Thread {
private final Selector selector;
public SelectorWorker(Selector selector) {
this.selector = selector;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
if (isSelectActive()) continue;
findOption();
}
}
private boolean isSelectActive(){
try {
if (selector.select() == 0) {
return true;
}
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
return false;
}
private void findOption() {
selector.selectedKeys().forEach(selectionKey -> {
switch (selectionKey.readyOps()) {
case SelectionKey.OP_ACCEPT -> System.out.println("OPTION = OP_ACCEPT");
case SelectionKey.OP_CONNECT -> System.out.println("OPTION = OP_CONNECT");
case SelectionKey.OP_READ -> System.out.println("OPTION = OP_READ");
case SelectionKey.OP_WRITE -> System.out.println("OPTION = OP_WRITE");
default -> System.out.println("OPTION = UNKNOWN");
}
});
}
}
채널 객체는 selectionKey에서 가져올 수 있습니다.
ServerSocketChannel channel = (ServerSocketChannel) selectionKey.channel();
채널 객체 외에 다른 객체도 selectionKey에 주입할 수 있는데, 객체를 등록한 뒤 selectionKey에서 꺼내서 사용하면 됩니다.
SelectionKey selectionKey = client.register(clientSelector, SelectionKey.OP_CONNECT);
selectionKey.attach(new Attached());
selector.selectedKeys().forEach(selectionKey -> {
Attached attached = (Attached) selectionKey.attachment();
});