객체지향 프로그래밍 3

5. 다형성

조상클래스 타입의 참조변수로 자손클래스의 인스턴스를 참조할 수 있도록 하였다. 반대로 자손타입의 참조변수로 조상타입의 인스턴스를 참조할 수는 없다.

참조변수의 형변환

형변환은 참조변수의 타입을 변환하는 것이지 인스턴스를 변환하는 것은 아니기 때문에 참조변수의 형변환은 인스턴스에 아무런 영향을 미치지 않는다. 단지 참조변수의 형변환을 통해서, 참조하고 있는 인스턴스에서 사용할 수 있는 멤버의 범위(개수)를 조절하는 것 뿐이다.

instanceof 연산자

어떤 타입에 대한 instanceof연산의 결과가 true라는 것은 검사한 타입으로 형변환이 가능하다는 것을 의미한다.

참조변수와 인스턴스의 연결

멤버변수의 경우에만 참조변수의 타입에 따라 결과가 달라진다.


6. 추상클래스

추상클래스는 추상메서드를 포함하고 있다는 것을 제외하고는 일반클래스와 전혀 다르지 않다. 추상클래스에도 생성자가 있으며, 멤버변수와 메서드를 가질 수 있다.

  • 추상클래스로 지정되면 클래스의 인스턴스를 생성할 수 없다.

추상 메서드

선언부만 작성하고 구현부는 작성하지 않은 채로 남겨 둔 것이 추상메서드이다.


7. 인터페이스

오직 추상메서드와 상수만 가질 수 있다.

  • 모든 멤버변수는 public static final 이어야 하며, 이를 생략할 수 있다.

  • 모든 메서드는 public abstract 이어야 하며, 이를 생략할 수 있다.

인터페이스의 상속

인터페이스는 인터페이스로부터만 상속 받을 수 있으며, 클래스와 달리 다중 상속이 가능하다.

인터페이스의 장점

  • 개발시간을 단축시킬 수 있다.

  • 표준화가 가능하다.

  • 서로 관계없는 클래스들에게 관계를 맺어 줄 수 있다.

  • 독립적인 프로그래밍이 가능하다.

인터페이스의 이해

  • 클래스를 사용하는 쪽(User)과 클래스를 제공하는 쪽(Provider)이 있다.

  • 메서드를 사용(호출)하는 쪽(User)에서는 사용하려는 메서드(Provider)의 선언부만 알면 된다.


8. 내부 클래스

내부 클래스의 장점

  • 내부 클래스에서 외부 클래스의 멤버들을 쉽게 접근할 수 있다.

  • 코드의 복잡성을 줄일 수 있다.(캡슐화)

내부 클래스의 종류와 특징

내부 클래스특 징

인스턴스 클래스

외부 클래스의 멤버변수 선언위치에 선언하며, 외부 클래스의 인스턴스멤버처럼 다루어진다. 주로 외부 클래스의 인스턴스멤버들과 관련된 작업에 사용될 목적으로 선언된다.

스태틱 클래스

외부 클래스의 멤버변수 선언위치에 선언하며, 외부 클래스의 static멤버처럼 다루어진다. 주로 외부 클래스의 static멤버, 특히 static메서드에서 사용될 목적으로 선언된다.

지역 클래스

외부 클래스의 메서드나 초기화블럭 안에 선언되며, 선언된 영역 내부에서만 사용될 수 있다.

익명 클래스

클래스의 선언과 객체의 생성을 동시에 하는 이름없는 클래스(일회용)

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