프로그래밍 패러다임
구조적 프로그래밍
최초로 적용된 패러다임(최초로 만들어진 패러다임은 아니다)
1968년 에츠허르 비버 데이크스트라가 발견
데이크스트라는 무분별한 점프(goto 문장)는 프로그램 구조에 해롭다는 사실을 제시
데이크스트라는 점프들을 if/then/else와 do/while/untill과 같이 더 익숙한 구조로 대체했다.
구조적 프로그래밍은 제어흐름 직접적인 전환에 대해 규칙을 부과한다.
객체 지향 프로그래밍
1966년, 올레 요한 달과 크리스텐 니가드에 의해 등장
ALGOL언어의 함수 호출 스택 프레임을 힙(Heap)으로 옮기면, 함수 호출이 반환된 이후에도 함수에서 선언된 지역 변수가 오랫동안 유지될 수 있었음을 발견
이러한 함수가 클래스의 생성자가 되었고, 지역 변수는 인스턴스 변수, 중첩 함수는 메서드가 되었다.
함수 포인터를 특정 규칙에 따라 사용하는 과정을 통해 필연적으로 다형성이 등장하게 되었다.
객체 지향 프로그래밍은 제어흐름의 간접적인 전환에 대해 규칙을 부과한다.
함수형 프로그래밍
최근에 도입되기 시작했지만, 가장 먼저 만들어졌다.
알론조 처치는 수학적 문제를 해결하는 과정에서 람다 계산법을 발명했는데, 함수형 프로그래밍은 이러한 연구 결과에 직접적인 영향을 받아 만들어졌다.
1958년에 존 매카시가 만든 LISP 언어의 근간이 되는 개념이 람다 계산법이다.
람다 계산법의 기초가 되는 개념은 불변성(immutability)으로, 심볼(symbol)의 값이 변경되지 않는다는 개념이다.
함수형 언어에는 할당문이 전혀 없다.
대다수의 함수형 언어가 변수 값을 변경할 수 있는 방법을 제공하기는 하지만, 굉장히 까다로운 조건 아래에서만 가능하다.
함수형 프로그래밍은 할당문에 대해 규칙을 부과한다.
생각할 거리
각 패러다임은 프로그래에게서 권한을 박탈한다.
어느 패러다임도 새로운 권한을 부여하지 않는다.
각 패러다임은 부정적인 의도를 가지는 일종의 추가적인 규칙을 부과한다.
패러다임은 무엇을 해야 할지를 말하기보다는 무엇을 해서는 안 되는지를 말해준다.
결론
패러다임의 역사로부터 얻을 수 있는 교훈은 아키텍처와 어떠 관계가 있는가? 모두 다 관계가 있다.
우리는 아키텍처 경계를 넘나들기 위한 메커니즘으로 다형성을 이용한다.
우리는 함수형 프로그래밍을 이용하여 데이터의 위치와 접근 방법에 대해 규칙을 부과한다.
우리는 모듈 기반 알고리즘으로 구조적 프로그래밍을 사용한다.
세 가지 패러다임과 아키텍처의 세 가지 큰 관심사(함수, 컴포넌트 분리, 데이터 관리)가 어떻게 서로 연관되는지 주목하자.
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